
Un grupo de adolescentes de una pequeña ciudad de Texas se ve envuelto en una situación aterradora cuando deciden explorar una antigua casa abandonada en las afueras del pueblo. Años atrás, esta casa fue el escenario de una espeluznante masacre, un suceso que dejó una huella indeleble en la comunidad local. A pesar de las historias de terror que rodean el lugar, los jóvenes, ansiosos por desafiar el miedo y buscar una experiencia distinta, se reúnen para jugar al famoso «juego», un reto urbano que ha circulado entre los adolescentes.
Lo que en principio parecía ser una actividad inocente se convierte rápidamente en una pesadilla. Durante el transcurso del juego, sin saberlo, desatan una fuerza mortal que ha permanecido oculta en la casa durante décadas. Los primeros indicios de algo extraño se hacen presentes: ruidos inexplicables, luces que parpadean, y una sensación palpable de estar siendo observados. Mientras avanzan, la atmósfera se vuelve cada vez más opresiva y terrorífica.
A medida que el juego progresa, la presencia que habita la casa comienza a manifestarse de manera cada vez más peligrosa. Los adolescentes, aterrados, se dan cuenta de que no solo están jugando con algo más grande que ellos, sino con una fuerza sobrenatural que ha permanecido latente desde la masacre. Pronto descubren que la casa no es solo un simple edificio abandonado, sino un lugar marcado por una maldición ancestral que se activa al liberar esta energía oscura.
A medida que la situación se vuelve cada vez más desesperada, los jóvenes intentan encontrar una manera de escapar, pero pronto descubren que salir de la casa no es tan fácil como entrar. Cada habitación parece atraparlos más en una red sobrenatural, y la presencia que han liberado se vuelve cada vez más agresiva, acechándolos con una furia imparable.